CRUCIANI ALESSANDRO (12th Place)
MAINDECK
40 Cards
3x Ryko, Lightsworn Hunter
2x Light and Darkness Dragon
2x Chaos Sorcerer
2x Krebons
2x Destiny Hero – Malicious
2x Destiny Hero – Diamond Dude
1x Elemental Hero Stratos
1x Breaker the Magical Warrior
1x Dandylion
1x Marshmallon
1x Treeborn Frog
1x Plaguespreader Zombie
1x Caius the Shadow Monarch
1x Spirit Reaper
1x Cyber Dragon
1x Dark Armed Dragon
1x Gorz the Emissary of Darkness
3x Destiny Draw
2x Allure of Darkness
1x Heavy Storm
1x Brain Control
1x Mind Control
1x Reinforcement of the Army
1x Emergency Teleport
1x Phoenix Wing Wind Blast
1x Trap Dustshoot
1x Return from the Different Dimension
1x Mirror Force
1x Torrential Tribute
1x Call of the Haunted
SIDEDECK
15 Cards
3x Light-Imprisoning Mirror
2x Trap Eater
2x Threatening Roar
2x Bottomless Trap Hole
2x Legendary Jujitsu Master
2x Lightning Vortex
1x Phoenix Wing Wind Blast
1x Mystical Space Typhoon
EXTRADECK
15 Cards
2x Stardust Dragon
2x Colossal Fighter
1x Goyo Guardian
1x Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1x Black Rose Dragon
1x Armory Arm
1x X-Saber Urbellum
1x Red Dragon Archfiend
1x Thought Ruler Archfiend
1x Ally of Justice Catastor
1x Magical Android
1x Flamvell Uruquizas
1x Gaia Knight, the Force of Earth
Ci scusiamo per il problema, ma per motivi tecnici sono andate perse pagine del blog, compresa questa Deck Analysis
Mega Comics
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27/12/2009 DECK ANALYSIS: DEMAIO GIOVANNI - RITUAL CONTROL
Probabilmente è il giocatore più forte e conosciuto della zona, ricordiamo tra i suoi grandi risultati una TOP4 ai Campionati Nazionali 2008, e oggi,dopo la grande vittoria della scorsa settimana, decide di partecipare al terzo MEGA COMICS BOX CONTEST “HIDDEN ARSENAL” con un mazzo alternativo, a suo dire giocato solo “per divertirsi”, eppure, per poco, ha sfiorato l’accesso al TOP8. Stiamo parlando di Demaio Giovanni e del suo Ritual Control!
DEMAIO GIOVANNI (11th Place)
MAINDECK
40 Cards
3x Manjiu of the Ten Thousand Hands
3x Don Zaloog
3x Mechanicalchaser
2x Black Salvo
2x Dark Master – Zorc
1x Demise, King of Armageddon
1x Senju of the Thousand Hands
1x Sonic Bird
1x Insect Knight
1x Sangan
1x Gorz the Emissary of Darkness
3x Shrink
2x Book of Moon
2x Pot of Avarice
1x Advanced Ritual Art
1x Contract with the Abyss
1x Fissure
1x Smashing Ground
1x Lightning Vortex
1x Heavy Storm
1x Mystical Space Typhoon
1x Brain Control
2x Bottomless Trap Hole
1x Mirror Force
1x Torrential Tribute
1x Dimensional Prison
1x Call of the Haunted
SIDEDECK
15 Cards
3x Royal Oppresion
3x Threatening Roar
3x Kycoo the Ghost Destroyer
3x Trap Eater
2x Legendary Jujitsu Master
1x Morphing Jar
EXTRADECK
15 Cards
2x Colossal Fighter
1x Goyo Guardian
1x Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1x Black Rose Dragon
1x Flamvell Uruquizas
1x X-Saber Urbellum
1x Red Dragon Archfiend
1x Thought Ruler Archfiend
1x Arcanite Magician
1x Magical Android
1x Gaia Knight, Force of the Earth
1x Armory Arm
1x Ally of Justice Catastor
1x Stardust Dragon
Analisi:
Come cominciare l’analisi di un Ritual Deck se non partendo dal reparto dei Mostri? Ebbene primi su tutti notiamo la presenza di 3 copie di “Manjiu of the Ten Thousand Hands”, ottimo motore di ricerca per Mostri Rituale e Carte Magia Rituale, affiancati da una copia di “Senju of the Thousand Hands” e di “Sonic Bird”. I Mostri rituale che Demaio può cercare nel Deck sono: “Dark Master – Zorc” e “Demise, King of Armageddon”. Per arrivare alla loro evocazione tramite Carta Magia Rituale Demaio ha deciso di giocare come Mostri Normali di Livello 4 una copia di “Insect Knight” e 3 copie di “Mechanicalchaser”, che permette anche la presenza in 2 copie di “Black Salvo”, per poter synchronizzare ed evocare specialmente dal cimitero il prima citato Mostro di Tipo Macchina. Subito dopo incontriamo 3 copie di “Don Zaloog”, che per la strategia Control del Deck è la miglior carta che si possa avere, soprattutto per il suo valore di attacco, che essendo abbastanza basso non permette l’attivazione di una delle Carte Trappola più forti del formato “Bottomless Trap Hole”, e soprattutto giocato insieme a una Line-Up di Magie come quella che analizzeremo a breve, può portare un grande vantaggio carte a Demaio, che punta tutto su quest’aspetto del gioco. A completare il tutto troviamo “Sangan” e “Gorz the Emissary of Darkness”.
Passiamo quindi ad analizzare il precedentemente citato reparto delle Carte Magia. Per aiutare carte come “Don Zaloog” a creare quel vantaggio e quel controllo tanto importante per la strategia del Deck troviamo 3 copie di “Shrink”, affiancato da 2 “Book of Moon”. Quindi ad esse Demaio ha deciso di affiancare una copia di “Smashing Ground”, “Fissure” e “Lightning Vortex” per poter gestire meglio il Terreno di Gioco e poter attaccare direttamente o liberarsi da grosse minacce. Ovviamente in un Ritual Deck non possono mancare le carte che fanno da motore alle meccaniche di gioco, ovvero: “Advanced Ritual Art” e “Contract with the Abyss”. Una volta usate tutte le proprie armi, qual’è il modo migliore per ripartire se non utilizzando “Pot Of Avarice” ? Ovviamente Demaio decide di giocarne il 2x. A completare il reparto le immancabili “Brain Control”, “Mystical Space Typhoon” e “Heavy Storm”.
In conclusione troviamo una classica sezione del Deck dedicata alle Carte Trappola, formata da 2 copie dell’immancabile “Bottomless Trap Hole”, quindi da “Mirror Force”, “Torrential Tribute” e “Call of the Haunted”, alla quali viene avvicinata anche una copia dell’ottima “Dimensional Prison”.
Se chiedete a Demaio qual è lo scopo e come fa a vincere questo mazzo vi risponderà facilmente: “Costruito per divertirsi” … e perché no, farci anche qualche risultato!
DEMAIO GIOVANNI (11th Place)
MAINDECK
40 Cards
3x Manjiu of the Ten Thousand Hands
3x Don Zaloog
3x Mechanicalchaser
2x Black Salvo
2x Dark Master – Zorc
1x Demise, King of Armageddon
1x Senju of the Thousand Hands
1x Sonic Bird
1x Insect Knight
1x Sangan
1x Gorz the Emissary of Darkness
3x Shrink
2x Book of Moon
2x Pot of Avarice
1x Advanced Ritual Art
1x Contract with the Abyss
1x Fissure
1x Smashing Ground
1x Lightning Vortex
1x Heavy Storm
1x Mystical Space Typhoon
1x Brain Control
2x Bottomless Trap Hole
1x Mirror Force
1x Torrential Tribute
1x Dimensional Prison
1x Call of the Haunted
SIDEDECK
15 Cards
3x Royal Oppresion
3x Threatening Roar
3x Kycoo the Ghost Destroyer
3x Trap Eater
2x Legendary Jujitsu Master
1x Morphing Jar
EXTRADECK
15 Cards
2x Colossal Fighter
1x Goyo Guardian
1x Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1x Black Rose Dragon
1x Flamvell Uruquizas
1x X-Saber Urbellum
1x Red Dragon Archfiend
1x Thought Ruler Archfiend
1x Arcanite Magician
1x Magical Android
1x Gaia Knight, Force of the Earth
1x Armory Arm
1x Ally of Justice Catastor
1x Stardust Dragon
Analisi:
Come cominciare l’analisi di un Ritual Deck se non partendo dal reparto dei Mostri? Ebbene primi su tutti notiamo la presenza di 3 copie di “Manjiu of the Ten Thousand Hands”, ottimo motore di ricerca per Mostri Rituale e Carte Magia Rituale, affiancati da una copia di “Senju of the Thousand Hands” e di “Sonic Bird”. I Mostri rituale che Demaio può cercare nel Deck sono: “Dark Master – Zorc” e “Demise, King of Armageddon”. Per arrivare alla loro evocazione tramite Carta Magia Rituale Demaio ha deciso di giocare come Mostri Normali di Livello 4 una copia di “Insect Knight” e 3 copie di “Mechanicalchaser”, che permette anche la presenza in 2 copie di “Black Salvo”, per poter synchronizzare ed evocare specialmente dal cimitero il prima citato Mostro di Tipo Macchina. Subito dopo incontriamo 3 copie di “Don Zaloog”, che per la strategia Control del Deck è la miglior carta che si possa avere, soprattutto per il suo valore di attacco, che essendo abbastanza basso non permette l’attivazione di una delle Carte Trappola più forti del formato “Bottomless Trap Hole”, e soprattutto giocato insieme a una Line-Up di Magie come quella che analizzeremo a breve, può portare un grande vantaggio carte a Demaio, che punta tutto su quest’aspetto del gioco. A completare il tutto troviamo “Sangan” e “Gorz the Emissary of Darkness”.
Passiamo quindi ad analizzare il precedentemente citato reparto delle Carte Magia. Per aiutare carte come “Don Zaloog” a creare quel vantaggio e quel controllo tanto importante per la strategia del Deck troviamo 3 copie di “Shrink”, affiancato da 2 “Book of Moon”. Quindi ad esse Demaio ha deciso di affiancare una copia di “Smashing Ground”, “Fissure” e “Lightning Vortex” per poter gestire meglio il Terreno di Gioco e poter attaccare direttamente o liberarsi da grosse minacce. Ovviamente in un Ritual Deck non possono mancare le carte che fanno da motore alle meccaniche di gioco, ovvero: “Advanced Ritual Art” e “Contract with the Abyss”. Una volta usate tutte le proprie armi, qual’è il modo migliore per ripartire se non utilizzando “Pot Of Avarice” ? Ovviamente Demaio decide di giocarne il 2x. A completare il reparto le immancabili “Brain Control”, “Mystical Space Typhoon” e “Heavy Storm”.
In conclusione troviamo una classica sezione del Deck dedicata alle Carte Trappola, formata da 2 copie dell’immancabile “Bottomless Trap Hole”, quindi da “Mirror Force”, “Torrential Tribute” e “Call of the Haunted”, alla quali viene avvicinata anche una copia dell’ottima “Dimensional Prison”.
Se chiedete a Demaio qual è lo scopo e come fa a vincere questo mazzo vi risponderà facilmente: “Costruito per divertirsi” … e perché no, farci anche qualche risultato!
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27/12/2009 Mega Comics Box Contest,
Deck Analysis
20/12/2009 DECK ANALYSIS: REPETTO ANDREA - BLACKWING GRAVEYARD
Il successo del torneo del 13 Dicembre ha portato sicuramente nuova linfa vitale a Civitanova Marche, in quel di Mega Comics, tanto che questa Domenica (20/12) tra gli iscritti erano presenti diversi giocatori che venivano da fuori città. Uno di questi è Andrea Repetto, che ha duellato con la sua versione di Blackwing Graveyard!REPETTO ANDREA (17th Place)
MAINDECK
40 Cards
3x Armageddon Knight
2x Necro Gardna
2x Mystic Tomato
2x Mist Valley Soldier
2x Blackwing – Shura the Blue Flame
2x Blackwing – Vayu the Emblem of Honor
2x Blackwing – Sirocco the Dawn
1x Blackwing – Gale the Whirlwind
1x Caius the Shadow Monarch
1x Summoner Monk
1x Dark Armed Dragon
1x Gorz the Emissary of Darkness
3x Book of Moon
2x Allure of Darkness
2x Burial from a Different Dimension
2x Dark Eruption
1x Mystical Space Typhoon
1x Heavy Storm
1x Brain Control
2x Royal Oppression
2x Bottomless Trap Hole
2x Icarus Attack
1x Call of the Haunted
1x Torrential Tribute
SIDEDECK
15 Cards
3x Trap Eater
3x Threatening Roar
2x Waboku
2x Kycoo the Ghost Destroyer
2x Light-Imprisoning Mirror
2x Mirror of Oaths
1x Burial from a Different Dimension
EXTRADECK
14 Cards
2x Blackwing Armor Master
2x Blackwing Armed Wing
2x Colossal Fighter
2x Stardust Dragon
1x Red Dragon Archfiend
1x Ally of Justice Catastor
1x Black Rose Dragon
1x Arcanite Magician
1x Doomkaiser Dragon
1x Gladiator Beast Gyzarus
Analisi:
Partendo dal reparto Mostri notiamo subito come “Armageddon Knight” sia giocato in tutte le cope possibili. Dopotutto questa carta è sicuramente il motore del mazzo, inquanto è utile per mandare al cimitero carte come “Necro Gardna” o “Blackwing - Vayu the Emblem of Honor”, che possono scatenare la loro potenza solo nel momento in cui toccano questa zona del campo di gioco. Ovviamente alla presenza di Vayu risponde lo stesso numero di copie di “Blackwing – Sirocco the Dawn”, il quale, oltre che essere un’ottima arma d’attacco, permette l’attivazione dell’effetto di “Blackwing – Vayu the Emblem of Honor” per evocatore specialmente il Synchro “Blackwing Armed Wing”. A loro si accompagna, in doppia copia anch’esso, “Blackwing – Shura the Blue Flame”, il quale, una volta distrutto un mostro avversario, può dare a Repetto la possibilità di cercare nel mazzo “Blackwing – Gale the Whirlwind” o Vayu (il cui effetto è negato) in maniera tale da poter synchronizzare in libertà. Stesso scopo di 'ricerca' lo ha anche "Mystic Tomato", giocato anch'esso in duplice copia, il quale da la possibilità di prendere dal mazzo e mettere direttamente in gioco carte come "Armageddon Knight",Gale o "Summoner Monk", oltre che essere un'ottima difesa. Ad esso seguono due “Mist Valley Soldier”, giocato da Repetto per la sua grande duttilità, sia per il fatto che è un Tuner sia per il suo essere Bestia-Alata che permette l’attivazione di “Icarus Attack” sacrificandolo come costo di attivazione, andandosi a sommare ai soliti Blackwing. Se c’è il “Mist Valley Soldier” non può di sicuro mancare il prima nominato “Summoner Monk”, che può far comparire dal nulla un Synchro di livello 8 con estrema facilità! Per completare questo reparto troviamo una copia di “Caius the Shadow Monarch” e gli immancabili “Dark Armed Dragon” e “Gorz the Emissary of Darkness”.
Ora analizziamo il reparto delle Magie. Prima su tutti viene la presenza del play set di “Book of Moon” carta ormai essenziale in quasi tutti i mazzi, ancor di più in un Blackwing Graveyard, inquanto la sua affinità con i Synchro evocati specialmente da Vayu è non indifferente. Quindi proseguendo troviamo “Allure of Darkness”, immancabile in un deck colmo di mostri Dark, e due copie di “Burial from a Different Dimension”, carta essenziale per la strategia di gioco di Repetto, inquanto dà la possibilità di poter utilizzare più volte gli effetti di “Necro Gardna” e “Blackwing – Vayu the Emblem of Honor”. Andando avanti incontriamo un paio di copie di “Dark Eruption”, giocata per la sua affinità con i molteplici mostri Dark con valori di attacco bassi presenti nel deck, quali Gale o “Armageddon Knight”. A concludere troviamo “Mystical Space Typhoon”, “Heavy Storm” e “Brain Control”.
Siamo giunti all’ultima, ma non meno importante, sezione del deck, quella dedicata alle carte Trappola. La strategia del mazzo vuole la presenza, per via della sua duttilità con Vayu e nel Metagame attuale, di “Royal Oppression”, e ovviamente Repetto opta per la duplice copia. Duplice copia anche per l'essenziale “Icarus Attack” e quindi, obbligatoriamente, anche di “Bottomless Trap Hole”. A completare il reparto troviamo “Call of the Haunted” e “Torrential Tribute”.
Punti deboli? Se la scorsa settimana Follenti e i suoi Gadget potevano dire il "Tought Ruler Archfiend" di Gobbi, Repetto e i suoi 'Uccellacci' possono di sicuro dire il "Brain Control" di Ciribeni Andrea!
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20/12/2009 Mega Comics Box Contest,
Deck Analysis
13/12/2009 DECK ANALYSIS: FOLLENTI EMANUELE - GADGET
Ormai nella piccola realtà di Civitanova Marche il giocatore si sta facendo un nome, passo dopo passo migliora costantemente e la sua abilità viene continuamente confermata dai suoi avversari, stiamo parlando di Follenti Emanuele, che a questo evento ci ha deliziato tutti quanti con la sua versione di Oppression Gadget.
DECKLIST:
FOLLENTI EMANUELE (7th Place)
MAINDECK
40 Cards
3x Kycoo the Ghost Destroyer
2x Tragoedia
2x Card Guard
2x Banisher of Radiance
2x Thunder King Rai-Oh
2x Green Gadget
2x Red Gadget
2x Yellow Gadget
1x Blackwing - Gale the Whirlwind
1x Soldier of Mist Valley
3x Fissure
2x Book of Moon
2x Shrink
1x Lightning Vortex
1x Smashing Ground
1x Heavy Storm
1x Brain Control
3x Royal Oppression
2x Dimensional Prison
2x Bottomless Trap Hole
1x Call of the Haunted
1x Mirror Force
1x Torrential Tribute
SIDEDECK
15 Cards
3x Threatening Roar
2x GB Hunter
2x Nobleman of Exchange
1x Dark Armed Dragon
1x Caius the Shadow Monarch
1x Breaker the Magical Warrior
1x Dust Tornado
1x Trap Dustshoot
1x Mystical Space Typhoon
1x Lightning Vortex
1x Banisher of Radiance
EXTRADECK
8 Cards
1x Stardust Dragon
1x Blackwing Armor Master
1x Thought Ruler Archfiend
1x Red Dragon Archfiend
1x Colossal Fighter
1x Arcanite Magician
1x Black Rose Dragon
1x Goyo Guardian
Analisi:
Partendo dal reparto mostri possiamo notare la presenza in 3x di "Kycoo the Ghost Destroyer" ovviamente messo maindeck e nel numero massimo di copie possibili per contrastare l'inarrestabile Lightsworn. Proseguendo con l'analisi troviamo in 2x "Banisher of Radiance" carta molto forte contro Lightsworn, ma indubbiamente pesante anche contro mazzi come Blackwing e Zombies. Ovviamente, giocando i cari Gadget, non poteva mancare "Tragoedia" giocato in due copie, come del resto la singergica "Card Guard" e "Thunder King Rai-Oh", carta essenziale per la strategia anti metagame del mazzo, che però può destare dubbi messa vicino ai Gadget. Ovviamente un buon giocatore sa sempre gestire le sue carte! Per terminare il reparto dei mostri troviamo 2 tuner: "Blackwing - Gale the Whirlwind" e "Soldier of Mist Valley", carte comunque di spessore anche se con una "Royal Oppression" attiva, e in caso di sua assenza basti pensare che Gale può dare facile accesso a fortissimi Synchro come "Blackwing Armor Master" o "Black Rose Dragon".
Possiamo quindi passare alle carte Magia, che vede il playset di "Fissure" accompagnati da "Smashing Ground" utili per avere sempre un buon controllo del campo e per poter attaccare l'opponent anche con creature decisamente piccole come "Red Gadget", "Yellow Gadget" o Green Gadget", che proprio per la loro caratteristica d'attacco (molto basso) ha portato Follenti a giocare in duplice copia "Shrink", affiancato però da 2 "Book of Moon", utili per evitare synchronizzazioni o attacchi avversari (senza dimenticare poi la loro sinergia con "Mist Valley Soldier"). A completare il tutto "Brain Control", "Heavy Storm" e una copia di "Lightning Vortex".
Per finire ci troviamo di fronte un insolito set di carte Trappola, prima su tutti viene alla luce la mancanza di "Solemn Judgment", che evidentemente, visto anche un meta di Lightsworn e Zombies, è stato messo fuori, lasciando spazio a 2 "Dimensional Prison", affiancate alle ormai classiche "Bottomless Trap Hole", "Mirror Force" e "Torrential Tribute"; infine troviamo "Call of the Haunted", giocato nonostante la presenza delle 3 carte forse più forti ed essenziali dell'intero Deck: "Royal Oppression".
Il punto debole del mazzo? Se chiedete a lui la risposta sarà sempre una sola: Il "Thought Ruler Archfiend" di Francesco Gobbi!
DECKLIST:
FOLLENTI EMANUELE (7th Place)
MAINDECK
40 Cards
3x Kycoo the Ghost Destroyer
2x Tragoedia
2x Card Guard
2x Banisher of Radiance
2x Thunder King Rai-Oh
2x Green Gadget
2x Red Gadget
2x Yellow Gadget
1x Blackwing - Gale the Whirlwind
1x Soldier of Mist Valley
3x Fissure
2x Book of Moon
2x Shrink
1x Lightning Vortex
1x Smashing Ground
1x Heavy Storm
1x Brain Control
3x Royal Oppression
2x Dimensional Prison
2x Bottomless Trap Hole
1x Call of the Haunted
1x Mirror Force
1x Torrential Tribute
SIDEDECK
15 Cards
3x Threatening Roar
2x GB Hunter
2x Nobleman of Exchange
1x Dark Armed Dragon
1x Caius the Shadow Monarch
1x Breaker the Magical Warrior
1x Dust Tornado
1x Trap Dustshoot
1x Mystical Space Typhoon
1x Lightning Vortex
1x Banisher of Radiance
EXTRADECK
8 Cards
1x Stardust Dragon
1x Blackwing Armor Master
1x Thought Ruler Archfiend
1x Red Dragon Archfiend
1x Colossal Fighter
1x Arcanite Magician
1x Black Rose Dragon
1x Goyo Guardian
Analisi:
Partendo dal reparto mostri possiamo notare la presenza in 3x di "Kycoo the Ghost Destroyer" ovviamente messo maindeck e nel numero massimo di copie possibili per contrastare l'inarrestabile Lightsworn. Proseguendo con l'analisi troviamo in 2x "Banisher of Radiance" carta molto forte contro Lightsworn, ma indubbiamente pesante anche contro mazzi come Blackwing e Zombies. Ovviamente, giocando i cari Gadget, non poteva mancare "Tragoedia" giocato in due copie, come del resto la singergica "Card Guard" e "Thunder King Rai-Oh", carta essenziale per la strategia anti metagame del mazzo, che però può destare dubbi messa vicino ai Gadget. Ovviamente un buon giocatore sa sempre gestire le sue carte! Per terminare il reparto dei mostri troviamo 2 tuner: "Blackwing - Gale the Whirlwind" e "Soldier of Mist Valley", carte comunque di spessore anche se con una "Royal Oppression" attiva, e in caso di sua assenza basti pensare che Gale può dare facile accesso a fortissimi Synchro come "Blackwing Armor Master" o "Black Rose Dragon".
Possiamo quindi passare alle carte Magia, che vede il playset di "Fissure" accompagnati da "Smashing Ground" utili per avere sempre un buon controllo del campo e per poter attaccare l'opponent anche con creature decisamente piccole come "Red Gadget", "Yellow Gadget" o Green Gadget", che proprio per la loro caratteristica d'attacco (molto basso) ha portato Follenti a giocare in duplice copia "Shrink", affiancato però da 2 "Book of Moon", utili per evitare synchronizzazioni o attacchi avversari (senza dimenticare poi la loro sinergia con "Mist Valley Soldier"). A completare il tutto "Brain Control", "Heavy Storm" e una copia di "Lightning Vortex".
Per finire ci troviamo di fronte un insolito set di carte Trappola, prima su tutti viene alla luce la mancanza di "Solemn Judgment", che evidentemente, visto anche un meta di Lightsworn e Zombies, è stato messo fuori, lasciando spazio a 2 "Dimensional Prison", affiancate alle ormai classiche "Bottomless Trap Hole", "Mirror Force" e "Torrential Tribute"; infine troviamo "Call of the Haunted", giocato nonostante la presenza delle 3 carte forse più forti ed essenziali dell'intero Deck: "Royal Oppression".
Il punto debole del mazzo? Se chiedete a lui la risposta sarà sempre una sola: Il "Thought Ruler Archfiend" di Francesco Gobbi!
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